Test | Resident Evil Revelations sur 3DS

Romain 7 février 2012 1
Jaquette RE

Editeur : – Développeur : – Disponible sur

Après un Resident Evil The Mercenaries 3D qui n’avait pas fait l’unanimité, voilà un nouvel épisode de la série exclusif à la 3DS et je peux vous le dire tout de suite, ce nouveau Resident Evil est une véritable bombe !

Pour la petite histoire, Jill Valentine est envoyé sur un bateau, le Queen Zenobia, pour partir à la recherche de Chris Redfield qui a mystérieusement disparu ! Bon, le scénario c’est pas le point fort du jeu et c’est du vu et revu avec des méchants terroristes, de la trahison et tout et tout… Par contre, si on contrôle Jill au tout début du jeu, on contrôlera aussi d’autres personnages ! C’est plutôt intéressant, ça permet de voir l’histoire sous différent point de vue et l’action et plus ou moins prononcé en fonction de tel ou tel personnage !

Première réaction quand on commence à jouer à Resident Evil Revelations, c’est « Wahou mazette comment c’est trop beau t’as vu » !! C’est quand même assez impressionnant de voir un jeu de cette qualité là sur une console portable : que ce soit les décors, les personnages (même si certains nouveaux ont une sale tête), les effets de lumières… Tout est vraiment très réussi et le jeu est presque aussi beau que Resident evil 5, bon c’est peut-être un peu moins détaillé et y’a quand même quelques légers ralentissements de temps en temps pis un décalage d’une seconde entre l’écran du haut et l’écran tactile (au niveau du radar surtout) et le jeu rame beaucoup quand on est dans un ascenseur, c’est assez étonnant mais heureusement y’a rien qui gêne vraiment le plaisir de jeu. Ensuite, et là c’est une grande première dans un Resident Evil, le jeu à complètement été traduit en Français, les doublages sont plutôt bien fait mais heureusement vous pourrez quand même remettre les voix en Anglais si vous supportez pas les voix Françaises !

Hunter

Au niveau de l’ambiance, alors là on est quand même loin de celle de RE 5, ça se rapproche même des tous premiers épisodes avec des musiques stressantes, des bruits suspects et des couloirs sombres ! L’exploration n’a pas été mis de côté et il faudra souvent vous servir d’un accessoire, le « genesis », qui permet de scanner tous les environnements et de découvrir des objets qui aurait été invisible sans ça. Bon, n’espérez pas voir le grand retour des zombies mais vous rencontrerez d’autres créatures encore plus bizarre et même des Hunters qui eux font leur retour pour le coup. Par contre, ce qui est un peu chiant, c’est que tout le long du jeu il y a un deuxième personnage qui vous accompagne et lui, comme par hazard, il se fait jamais embêter par les ennemis, c’est toujours vers vous qu’ils se dirigent et le pire c’est que votre coéquipier peut leur tirer dessus ça a pas l’air de leur faire grand-chose donc on se demande bien à quoi il peut servir à part faire beau surtout que c’est même pas possible de switcher d’un personnage à l’autre comme dans Resident Evil 0… L’avantage, c’est que comme il se fait pas attaquer, vous avez pas besoin de vous occuper de lui, c’est toujours ça de pris !

Concernant la jouabilité, j’ai pas eu l’occasion d’essayer le jeu avec le deuxième stick, mais avec un seul c’est très maniable, le deuxième stick apportera certainement un peu plus de confort mais c’est vraiment loin d’être indispensable, après libre à vous de dépenser 20 euros pour un accessoire qui va pas servir à grand-chose (pour ce jeu là en tout cas). La visée est précise, on peut changer d’armes en utilisant la croix multidirectionnelle ou l’écran tactile, une pression sur le bouton B et hop vous utilisez un objet de soin… Franchement la jouabilité est quasi parfaite, sauf si comme moi vous être trop habitué à la manette de la 360 et que vous inversez toujours les boutons Y et X !

Genesis

Niveau durée de vie, le mode histoire se boucle en environ 9h, c’est plus que correcte pour un jeu sur console portable. En plus de ça, quand on termine le jeu une première fois, il est possible de faire un « new game + » où on peut recommencer l’histoire en conservant toutes les armes qu’on avait avant ! Mais le plus intéressant, c’est qu’on débloque aussi un autre mode de jeu, pas le mode Mercenaires vu que vous pouvez vous le procurer à part pour seulement 40 euros… Non, là le mode qu’on débloque, c’est le mode Commando qui comprend 21 niveaux dans lesquels il faut aller d’un point A à un point B en éliminant tous les ennemis que vous rencontrez, ça se rapproche plus du mode Mercenaire qu’on pouvait débloquer dans Resident Evil 3 ! Bien sûr vous pourrez débloquez des bonus comme des armes, des améliorations, des personnages supplémentaires et d’autres costumes. Bref, la rejouabilité est plutôt bonne ce qui donne une durée de vie assez solide à ce Resident Evil Revelations !

Conclusion

S’il y a un jeu à avoir sur la 3DS, c’est bien Resident Evil Revelations ! Le jeu en met vraiment plein la vue et devrait réconcilier les fans de la première heure grâce à son ambiance qui signe un retour aux sources. Bon, pour la 3D ça apporte pas grand-chose et j’ai même plutôt préféré faire le jeu en la désactivant… Et pour les quelques défauts présent dans le jeu, peut-être qu’une mise à jour pourra régler tout ça. En tout cas, ce Resident Evil est une valeur sûr et vous auriez tord de passer à côté si vous avez une 3DS !

PXL SCORE : 90%

  • La réalisation
  • La durée de vie
  • La jouabilité
  • L’IA du coéquipier
  • La 3D qui sert pas à grand chose
  • Quelques ralentissements

Un commentaire »

  1. Alex 8 février 2012 à 21 h 35 min - Reply

    J’ai testé la démo, c’est joli. Mais la maniabilité n’est pas du tout au point.

    M’enfin je vais le louer et on verra bien !

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