[Test] Nintendo 3DS

Alex 27 mars 2011 3

Je ne suis pas un FanBoy, je ne crierais donc pas à la révolution avec cette console. Cependant je suis très agréablement surpris du résultat global. Vous n’aurez pas donc un en profondeur, mais juste un ressenti après 24h de jeu.

Ancien propriétaire de DSi XL, je me retrouve donc avec cette (Aqua Blue pour ma part) de la taille d’une DS Lite et ce n’est pas un mal car même si les écrans sont forcément petits, et dans ce cas bien plus petits, ça évite d’avoir l’impression de jouer avec une Playstation 3 dans les mains et c’est plutôt agréable. Et c’est sans compter sur l’écran supérieur en 16/9 qui est un grand plus ajouté à cette nouvelle génération signée et qui est d’excellente qualité.

Continuons du côté hardware avec le fameux « pad circulaire » qui est tout simplement un délice au niveau de la dureté du retour, du touché et de la précision. Les boutons sont eux moins « cliquants » à la pression donc moins bruyants et plus agréables. Petit bémol au niveau du d-pad qui si il est plutôt mal placé à première vue, ne gêne pas tant que ça et SURTOUT ne sert pratiquement pas.

Pour en revenir aux écrans, on pourra toujours fustiger le choix d’avoir mis un écran minuscule comme écran tactile mais à vrai dire son utilité sera certainement moindre sur la plupart des futurs jeux, et c’est pas un mal car maintenant d’autres paramètres plus intéressants entrent en compte, comme le gyroscope (attention de ne pas enclencher le relief lorsque vous utilisez un jeu avec le gyroscope, car vous n’y verrez plus grand chose) et podomètre, le jeu en ligne bien plus développé (et qui sera sûrement mis à jour dans le prochain firmware prévu pour mai), le pad analogique et bien entendu le relief.

Et que dire de cet écran relief ? Pour moi c’est clairement une tuerie et plus qu’un gadget. En plusieurs heures de jeu en « 3D » je n’ai eu aucun problème de vue ni de maux de tête, peut-être parce que je fais des pauses comme précisé dans la notice et certains jeux. Si sur certains titres le relief est une featurette intéressante mais pas indispensable, elle est bien plus percutante sur d’autres ou même si elle n’est pas nécessaire ajoute vraiment au jeu. Bref c’est pour moi une superbe avancée technologique et bien mise en avant par le constructeur.

L’OS de la console est enfin utile, plus que celui de la DSi même si il était plus avancé que celui de la DS, et propose des choses sympas comme le journal d’activités qui vous donne un classement du temps passé au total, en moyenne et le nombre de fois que vous avez lancé chaque logiciel avec aussi des statistiques et un livre avec tous les logiciels lancés sur votre système. Puis vous pouvez voir vos amis en ligne à quoi ils jouent et vous pouvez les inviter, mais ingame pour le moment, en espérant une mise à jour du système d’amis pour pouvoir lancer le jeu directement depuis cette liste.

Voilà je voulais faire un tour rapide de la bête et pas vous prendre la tête avec un énième unboxing de la console ou autre vidéo, c’est donc pour moi une bonne machine pour le moment mais le plus important comme sur tout support sera ses futurs jeux, on y reviendra donc d’ici une bonne année et je serais aussi présent pour le lancement de la NGP.

 

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3 Commentaires »

  1. svan 28 mars 2011 à 13 h 59 min - Reply

    Alors, faut-il attendre de voir ce que va donner la psp2 ou alors elles ne jouerons pas dans la même catégorie…?

    • Alex 28 mars 2011 à 14 h 05 min - Reply

      Clairement autre chose. Pour moi ce sera deux approches différentes de gaming. Même si cette 3DS est connectée, la NGP sera over connectée et proposera des expériences de jeu différentes avec la zone tactile au dos et la 3G pour ceux qui l’auront.

  2. svan 28 mars 2011 à 14 h 20 min - Reply

    oui c’est ce que je pensais!

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