Test | Dofus Battles sur iPhone

Romain 24 mai 2011 0

, c’est le bébé d’, le jeu grâce auquel ils ont pu devenir ce qu’ils sont aujourd’hui. Vu le succès, il n’est pas étonnant de voir d’autres épisodes de la licence sortir sur plusieurs supports. Après Island of Wakfu sur XBLA, c’est Battles qui débarque. Mais cette fois, c’est sur l’App Store que ça se passe !

Un gameplay simple mais accrocheur

Honnêtement, avec Dofus Battles, je m’attendais à un jeu sympa sans plus, qui allait sûrement se terminer rapidement. Et bien je me suis aperçu très vite que j’avais tout faux ! Pour la petite histoire, le démon Tnass’Em’Sorg va vouloir se faire une place parmi les dieux. Bien sûr, ces derniers ne vont pas le laisser faire et vont envoyer le dragon Animakhal avec ses douze soldats pour tenter de l’arrêter.

 

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Durant les batailles, il faut empêcher les ennemis de s'approcher d'Animakhal (en haut à droite).

 

Le jeu se présente sous la forme d’un tower defense. Lors d’une bataille, il faut donc placer les différents personnages sur la carte pour empêcher les ennemis d’avancer jusqu’au dragon Animakhal. Si un seul d’entre eux arrive jusqu’à lui, la partie est finie. Lorsque vous commencez, il n’est possible de placer qu’un nombre limité de personnages. Une fois les ennemis éliminés, ceux-ci laissent apparaître un cristal. À chaque fois que vous récupérez un minimum de 5 cristaux, vous pouvez faire venir un personnage supplémentaire. Les personnages que l’on peut utiliser sont au nombre de 12, chacun ayant des capacités spécifiques : certains seront très efficaces au corps à corps alors que d’autres, comme les archers ou les magiciens, seront bien plus efficaces à distance. Il est d’ailleurs important de bien choisir leurs emplacements sur la carte, en fonction des capacités de chacun. Pour améliorer l’efficacité des personnages, il faut aussi penser à modifier leurs équipements. Cela ne changera absolument pas leur apparence, mais fera bien sûr évoluer leurs caractéristiques. Si la difficulté est trop élevée, il est possible de la changer à chaque début de bataille. Il est aussi possible de refaire n’importe quel niveau, pour gagner un peu d’XP, ou encore récolter un peu d’argent ou des objets bonus. Concernant les personnages, seuls quatre d’entre eux sont disponibles au début du jeu, mais les autres se débloquent très rapidement, ce qui est plutôt une bonne chose.

Pas seulement pour les fans

Au niveau de la jouabilité, moi qui ne suis vraiment pas un grand fan du tactile, je dois reconnaître que c’est plutôt réussi. On sélectionne facilement les personnages, on a la possibilité de choisir une jouabilité adaptée pour droitier ou gaucher… Bon, il arrive quand même parfois qu’on place un personnage un peu à côté de l’endroit où on voulait le mettre, mais c’est assez rare et c’est surtout quand on veut se précipiter. Graphiquement, le jeu est aussi très réussi. Pratiquement du même niveau que le MMO sur PC. Les musiques sont excellentes et collent parfaitement à l’univers du jeu. Une chose est sûre, les habitués de Dofus retrouveront vite leurs marques et les autres qui découvriront cet univers devraient sans doute apprécier.

 

Image 2

Un des mini-jeux. Ici, il faut guider Animakhal sans se faire toucher par un ennemi.

 

Des mini-jeux sont également présents : certains plutôt intéressants, comme celui où il faut se déplacer en pivotant l’ sans se faire toucher par les ennemis ; et d’autres moins, comme « la boufroue de la fortune » où on a une chance sur cent de gagner… Au moins, on ne peut pas dire que ces mini-jeux ne servent à rien. Ils viennent ajouter du contenu au jeu (qui est déjà très correct sur ce point) et surtout, ils permettent de gagner pas mal d’argent !

Dofus Battles est une très bonne surprise. Même si le scénario n’est pas des plus intéressants, on accroche vite au système du jeu. En plus de ça, le jeu est assez long à terminer et propose un contenu très acceptable. Dofus Battles est vraiment un jeu à ne pas louper, que vous soyez fan de l’univers de Dofus ou pas !

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