Test | Disneyland Adventures sur Kinect – Xbox 360

Alex 7 décembre 2011 0

– Microsoft Games –

On attends toujours LA bombe Kinect, qui fera que les joueurs s’y retrouveront en masse. Alors quand on associe les mots , Kinect et gamer on y croit pas trop, à raison. Néanmoins la ballade est plaisante. Visite guiday.

Gnanville

Pour plaire aux petits comme aux grands et fidèlement à l’univers Disney traditionnel, c’est du gnangnan à tout va. Les personnages expliquent bieeeeeeeeeeeeeeen comment faire chaque chose, dans quel ordre etc. Alors c’est sûrement sympa à 5 ans mais quand on en a 20 de plus, on se sent pris pour un con. Le jeu s’ouvre donc sur un petit jeu ou les smicards costumés, euh je veux dire les personnages Disney, se renverront la patate chaude (vous) à base de photos et autographes histoire de vous familiariser avec les contrôles. Avant ça vous choisirez le sexe de votre avatar ainsi que son minois et ses fringues vet’affaires, histoire de.

Et c’est parti pour un tour du parc. Je suis personnellement déçu du fait que le parc Européen, et dans une moindre mesure le parc japonais, n’ait été modélisé. Parce que c’est cool pour les américains et les poignées d’européens qui sont allé visiter le parc d’, qui rappelons le est au coeur de la ville et à 100 mètres de l’autoroute et que je trouve ça complètement dingue, mais la plupart d’entre nous n’avons visité que notre humble double parc franco-européen de Marne La Vallée. Ce n’est qu’un petit détail certes, mais cela aurait été plus plaisant. Néanmoins le parc est fidèlement reproduit et permettra aux plus patients des enfants de le parcourir de fond en comble afin de faire plaisir aux moult personnages que vous croiserez, meuhchants, princesses et autres animaux, qui vous demanderont sans cesse d’aller voir, par exemple, Jasmine parce que Donald avait laissé ses plumes dans la culotte de cette dernière. Des va et vient qui vont très vite vous prendre la tête, mais on s’en fout de votre avis c’est celui des enfants qui compte, et eux ils vont kiffer faire le facteur roumain avec leur Kinect. En plus ils auront droit de danser, câliner et s’amuser avec les icônes Disney.

Et voilà qu’arrive votre premier mini-jeu tiré de l’attraction Matterhorn (cherchez pas, on l’a pas et cherchez pas non plus, rien à voir avec Lorenzo Von Matterhorn). On est content, on fait du ski avec Dingo pendant 5 minutes. Puis après on se tape 15 minutes de lancer de boules de neiges pour tabasser des yeti qui ont osé enlever notre Goofy d’amour. Faut quand même savoir, si jamais vous n’avez jamais motion gamingé, que faire des gestes plus ou moins sportifs dans le vide, pour le fun, sans poids, en restant sur place, et bien ça te défonce plutôt pas mal genre tu choppes un tennis-elbow. Accident du travail, mais Fred a pas voulu et m’a répondu : « Oh c’est pas la Belgique ici, c’est la Chine, retourne au boulot ». Alors c’est sûrement une mauvaise expérience, je me dis, persévère mon enfant, ça doit être plus fun après. Sauf que non. Si les épreuves/mini-jeux se veulent plutôt variées dans les styles, les décors et la réalisation on se retrouve malheureusement à faire toujours les mêmes gestes et de façon répétée. Longtemps. Et on est pas vraiment aidés par la reconnaissance ratée du jeu. Il comprendra la moitié de vos mouvements et il vous faudra tout anticiper et s’y prendre plus tôt, sous peine que votre personnage se mange un obstacle en plein dans le râtelier.

Les développeurs, Frontier, sont plutôt malins et ont fait un compromis pas trop bête. Pour les petits, il est impossible de perdre et c’est pas plus mal pour eux, et pour les plus grands vous devrez tout faire pour ne pas vous faire toucher, récupérer le maximum de pièces et effectuer les divers défis afin d’empocher des badges (genre pins) et découvrir passages secrets etc. Tout est fait pour faire comme si vous y étiez ! Pins, autographes des personnages, gambader dans le parc, la carte du parc et les attractions déclinées en mini-jeux vraiment fidèles aux ambiances de celles-ci sans trop dénaturer, bref du top boulot de ce côté là.

Disneygland

On va la jouer comme ça hein.

Si vous avez moins de 15 ans : vous allez adorer découvrir le parc américain à la maison. Interagir avec tous les personnages, gesticuler comme un ver solitaire devant ta télétout en t’y croyant et tant pis si tu perds, dfaçon t’a aucun skill et Kinect t’aides pas vraiment. En plus visuellement c’est vraiment bien fait, bon sauf la profondeur un peu pauvre. Pis t’as vu, je te tutoies et je vous vouvoie en même temps.

Si vous êtes un humain adulte : le parc originel à la maison, ça fait moins cher que les 3000 boulz à dépenser pour aller y faire un tour. Par contre la reconnaissance étant à chier tu risque très certainement de péter des câbles devant ta télé, mais vu que c’est toi qui l’a payée, et bien t’as pas envie de refoutre 500€ dedans. Pis bon les défis et secrets sont bien trop bidons pour que ça t’intéresse, et pis à tout les coups t’aime les dragons et les épées alors fais pas chier. Mais si tu t’y intéresses un peu tu verras que le parc est plutôt bien respecté, que le jeu est plutôt bien réalisé dans l’ensemble et que les épreuves/mini-jeux sont fidèles aux attractions. Allez offre un pack à tes neveux et nièces, tu passeras pour un/une oncle/tante trop cool parce que t’amènes les US of A dans leur F2 en région parisienne.

Pxl Score pour les n’enfants : 80 %

Pxl Score pour toi : hum non.

 

  • Anaheim dans ton salon
  • Respect des attractions originelles
  • Plein de persos mignons avec les doublages français officiels
  • Réalisation de bon niveau
  • Mais bon la reconnaissance est à chier sacrebleu de cordon !
  • Les défis sont ennuyeux
  • Les défis sont épuisants
  • Les défis sont répétitifs
  • Hot Potato

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