Rating: 70%
Il n’y a pas à dire, mais en règle générale le Summer of Arcade de la Xbox 360 nous réserve souvent de bonnes surprises. Limbo en est un bel exemple, mais aujourd’hui ce n’est pas de lui que je vais parler. Le titre du jour est bien différent du titre onirique glauque. Son petit nom est Monday Night Combat et est ce que l’on pourrait appeler un TPS sauce Tower Defense. Maintenant ce qu’il reste à savoir c’est si ce titre confirmera ma première phrase. Autant vous le dire tout de suite j’étais plutôt sceptique au départ.
I don’t like Mondays
Pourquoi l’étais-je me diriez vous? En grande partie à cause du tutoriel d’intro représentant très mal le réel potentiel du titre. De plus, comble du comble, ce dernier est pour le moins incomplet. Malheureusement il est obligatoire et en rebutera plus d’un et ce serait dommage tant ce qui se trouve après est jouissif.
De plus sans être une graphic biatch, la réalisation générale du titre n’est pas des plus engageante sans être repoussante pour autant. On finit même par s’y habituer et lui trouver un certain charme.
Voilà je suis débarassé des points à priori négatifs du titre. Passons à ce qui fait de Monday Night Combat de Uber Entertainment est un titre addictif.
C’est pas si mal que ça un lundi finalement.
Tout d’abord qu’est ce que que le Monday Night Combat? Il s’agit en fait d’un sport télévisé vous plaçant au beau milieu d’une arêne. Ce dernier se compose de plusieurs modes dont le principal se nomme “Blitz”. Dans ce dernier vous devrez protéger la “Money Ball” des vagues de robots de plus en plus nombreux et hargneux. Oui un robot peut être hargneux, il peut même être un fils d’input! C’est vous dire.
En début de partie vous devrez choisir votre personnages parmi 6 classes différentes (Assassin, Tank, Sniper, Artilleur, Ingénieur, Commando). Celles-ci ayant chacune leurs propres spécialisations et techniques. De plus avec l’argent gagné dans le jeu vous pourrez aussi vous créer votre propre classe si le cœur vous en dit.
Une fois au milieu de l’arêne vous pourrez construire des tourelles ayant aussi plusieurs types de propriétés (Laser, missiles, longue-portée, ralentissement).
Sans pour autant être une condition sine qua non, et si par le plus grand des hasards vous êtes en possession d’amis vous pourrez même y jouer en mode coopération en ligne et hors ligne.
Par contre le mode Feu Croisé ne peut être joué qu’en multi. Il vous proposera de vous affronter en deux équipe de six joueurs maximum. Chaque équipes devra défendre sa propre Money Ball et détruire celle des opposants pour emporter la partie.
C’est clairement lors de ces parties que l’on se rends compte du rythme endiablé du jeu ainsi que son évidente addiction. On ramasse des bonus un peu partout, éclate de la boite de conserve pseudo intelligente le tout avec une prise en main déconcertante de facilité et ce peu importe la classe sélectionnée.
Même si à première vue on pourrait penser à un jeu bourrin, l’aspect stratégique du titre fait vite son apparition. On réfléchit à la façon de placer ses tourelles, quel type utiliser,… L’argent, élément important du titre sera aussi un élément de ces stratégies à ne pas négliger. Bien le dépenser n’est pas si simple une fois que l’on réfléchis aux conséquences possibles de ses achats.
Si son solo est sympathique il se finit bien trop vite et n’est clairement pas l’atout accrocheur du titre. Le multi est évidemment ce qu’il faudra privilégier avec ce titre. On regrettera quelques problèmes de Lag, qui devraient être réparés très vite.
Fais pas le con(clusion)
Je ne pense pas avoir besoin de m’étaler plus sur la conclusion du titre. Monday Night Combat est une vraie bonne surprise, fun et addictive. On ne lui reprochera qu’une réalisation un peu vieillotte et un prix de 1200 ms points que beaucoup trouveront trop cher. Mais encore une fois le prix est souvent affaire de personnes.







