[Test] Kingdom Hearts Re : coded DS

Fred 29 janvier 2011 0

Jusque là, la série des s’en était plus bien sortie, si l’on retire le plus que moyen épisode sur GBA. Après un numéro plus qu’intéressant sur PSP, on revient chez Nintendo et sa pour Re : coded. Qui n’est ni plus ni moins qu’un remake du titre sorti sur téléphone au Japon. Bref le remake de remake ça connaît Square Enix, mais est-ce que celui-ci s’en sort bien ? Réponse maintenant.


Le scénario de cet opus se déroule juste après les 2 premiers Kingdom Hearts. Alors que Jiminy Cricket s’était attelé à bien noter ses aventures avec Sora, Donald et Dingo dans deux carnets, il se rend compte que toutes les notes du premier ont complétement disparu. Il ne reste plus que 2 phrases étranges.

Le Roi Mickey, grâce à une création de Tic et Tac, va alors communiquer avec Sora via le journal et lui faire revivre le premier Kingdom Hearts avec quelques légers changements au niveau du scénario. Voilà le pourquoi de l’utilisation du terme « relecture ».  Bref, en gros, comment recycler du contenu tout prêt sans trop trop se fatiguer.

Parce qu’il ne faut pas se leurrer, s’il n’y avait pas ces phrases mystérieuses, on aurait aucun intérêt à se retaper le premier épisode. Et oui malheureusement, la relecture est faible, et n’apportera rien au schmilblick.

Du côté du gameplay de Kingdom Hearts Re : coded, c’est un peu plus glorieux. Les combats sont toujours efficaces et ont bénéficié d’améliorations (venant des deux derniers jeux), et les phases de plates-formes sont bien plus présentes.  Ces phases de plates-formes, liées aux « bugs » de l’histoire qu’il vous faut réparer, apporteront  quelques lieux un peu différents. Mais encore une fois, même si le jeu est varié, c’est plus que timide.

De plus tout cela sera vite gâché par une gestion de la caméra assez pénible, trop proche en général, nécessitant un repositionnement fréquent. Dommage.

Niveau réalisation, c’est du 358/2 Days, donc c’est joli, coloré, bien réalisé, le tout accompagné par de bonnes musiques. Mais c’est du déjà archi-connu.

Reste que le titre vous tiendra en haleine, si toutefois vous adhérez au concept : pas moins de 20h, ce qui est raisonnable pour un titre du genre.

Conclusion

Au final, Kingdom Hearts Re : coded est un jeu sympathique et varié, mais il sent un peu trop le réchauffé, surtout si vous avez déjà bouclé le premier épisode sur PS2. Quant aux quelques changements apportés par le remake, ils sont ici bien trop chétifs pour être réellement intéressants. Autant être franc, même s’il n’est pas désagréable, cela sent quand même le remake facile et pas cher.

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