Rating: 20%
Les plus :
Une ou deux missions sympa, la maniabilité, le feeling arcade
Les moins :
Les changements idiots, difficile de s’amuser avec ce jeu, pas bien beau, confus, etc etc
H.A.W.X premier du nom, en dehors d’avoir un nom chiant à écrire, était un titre sympathique dans la lignée d’un Ace Combat. Le second opus que j’ai testé pour vous garde la même recette et tente aujourd’hui de faire mieux que son grand frère. Alors une réussite ou un hoax…Huhu je suis rigolo.
Cet avion peut atteindre Mach Do… Au moins
Dans cette suite, fini le personnage unique. Vous pourrez faire votre choix parmi un Russe, un Écossais et un membre de l’escadrille H.A.W.X (on dirait presque un début de blague à la con). Le scénario est d’un banal à la Clancy, c’est à dire encore une éventuelle 3ème guerre mondiale et puis basta, rien de franchement trippant. D’autant plus que la mise en scène est assez moche. Bref passons.
Suite oblige, des améliorations ont été apportées à la copie. Le plus flagrant est le travail effectué sur l’IA qui rend cette fois-ci les combats plus intéressants et difficiles que dans le premier opus. On notera la quasi désactivation de l’ERS (l’assistance au pilotage du premier) qui ne se mettra en route que lors de certaines phases clé comme lors des atterrissages et décollages qui font leurs apparitions dans ce volet. Mais je vous arrête tout de suite, le décollage qui aurait pu être une feature marrante est en fait chiante à mourir et sans intérêt. L’atterrissage offre quant à lui un peu plus de valeur ajoutée au niveau du gameplay. En effet, en pleine mission vous pourrez atterrir sur une base que vous aurez croisée afin de vous ravitailler en munitions et en « santé ». Contrairement au premier épisode, celui-ci vous proposera quelques phases un peu variées afin d’éviter de trop vous ennuyer. Dans celles-ci vous pourrez par exemple piloter un drone pendant une mission de bombardement. C’est sur qu’on ne pourra pas lui reprocher de tenter de diversifier les situations.
H.A.W.X 2 c’est pas bon.
Par contre des choses à reprocher il y en a. Parce que, que l’on change des éléments passe, en supprimer aussi, surtout quand ils sont moins bons. Mais pourquoi faire de même avec des options que l’on aurait du laisser telles quelles. Que ce soit dans un jeu d’avion ou de voiture, changer de vue en pleine mission est normal, et se passe via une touche. Dans H.A.W.X 2 il vous faudra faire pause, aller dans les options et changer. De plus, l’interface qui était pourtant assez claire dans le premier devient ici limite illisible tant il peut y avoir d’informations affichées simultanément. Et si vous ajoutez à cela des objectifs parfois confus, c’est la goutte d’eau qui fait déborder la pierre qui roule.
L’aide des coéquipiers a elle aussi presque totalement disparue et ne sera disponible uniquement lors de certaines missions. En parlant de mission, c’est quoi cette profusion de missions d’escortes lourdingue ou vous devez vous trouver partout en même temps et faire attention à tout sans cesse. Ça va bien 5 minutes mais quand ça revient fréquemment, je dis non. Et je ne m’appesantirai pas sur toutes ces missions où vous passerez votre temps à éviter les attaques plutôt que d’entrer réellement dans le feu d’action.
Conclusion
Non vraiment là je ne comprends pas ce qui s’est passé. Même si le premier n’était pas exempt de tout défaut, et que le coté arcade déplaisait à beaucoup, au moins on arrivait à s’amuser. Là non on s’ennuie, on s’énerve et cela devient un supplice. Le jeu n’est pas spécialement beau non plus. Quant au multi, laissez moi rire, un pauvre deathmatch ou pour trouver une partie disponible il faut patienter des plombes. Je suis déçu et je n’ai même pas envie d’être gentil avec lui, il ne le mérite pas.








je me suis endormi en jouant la démo, c’est dire…