Ça y est il est arrivé, et je l’ai terminé ce dernier DLC porteur de la conclusion des mésaventures Wake. Enfin, conclusion… c’est vite dit.
C’est la fin, monsieur l’écrivain
Le dernier chapitre relançait le scénario et nous embrouillait encore plus, nous retrouvons donc Alan dans le même état que le joueur, complètement perdu. Après sa rencontre avec « Zane », monsieur Wake doit se retrouver et combattre ses démons qui le torture.
Autant être franc avec vous, ce DLC est de très bonne facture. Bénéficiant d’une écriture digne du jeu original (contrairement à « Le signal« ). Attendez vous donc à des retournements, des passages mémorables au rythme soutenu. Ça c’est pour le scénario et la partie narrative de l’add-on, mais je vous rassure le gameplay n’est pas en reste. L’intensité, l’immersion et l’intérêt sont bel et bien là.
Mais alors pourquoi ai-je fait une introduction pareille si le jeu ne souffre d’aucun réel défaut ? J’allais justement y venir. Le problème de ce DLC c’est justement de se targuer d’être une conclusion. Car, en lieu et place de fin, nous avons droit à une petite déception. Un gros « Ah bah merde c’est tout ? » qui plane encore au dessus de nos têtes.
Conclusion
Alan Wake : L’écrivain est un très bon DLC, bien écrit, rythmé, intéressant… enfin… si on lui enlève sa fin abracadabrante qui nous laisse perplexe. Maintenant ne reste plus qu’à attendre une suite qui semble se confirmer peu à peu.








j’ai pas eu le courage déjà de finir le jeu… j’ai trouvé ça fastidieux en fait, comme un Max Payne, mais dans les bois et en moins bien…