[Test] Ace Combat : Joint Assault PSP

Fred 19 octobre 2010 0

Quand on me parle d’, j’ai toujours des souvenirs ému du 2 sur Psone qui me reviennent en tête. Depuis j’avoue avoir laissé un peu tomber la série car je n’y trouvais plus mon bonheur. En tout cas pas autant que dans cet épisode. En recevant cet épisode , les souvenirs étaient toujours là et l’espoir de retrouver ses sensations oubliées aussi. Me réconciliera-t-il avec le genre après un H.A.W.X 2 décevant ? Et bien…

Ace…ventura

Premier élément surprenant pour moi, le scénario semble ancré dans une réalité proche de la notre. En effet cette fois-ci les terroristes attaquent une ville connue par le commun des mortels, Tokyo. Ce groupe de vilains pas beaux s’appelle le « Valahia » (voir si j’y suis). Ces derniers auront pour armes une flotte complète d’avions ainsi qu’une forteresse volante complètement irréelle, tout comme le reste du scénario en fait. En dehors de la ville nippone, vous aurez aussi le plaisir de survoler l’Egypte, les îles Midway (où étaient fabriqués les Mortal Kombat), et Londres (où étaient fabriqués les…euh…les Beatles).

Je ne m’attarderai donc pas sur le scénario aussi mou que moi devant un épisode de plus belle la vie.

Par contre ce qui peut me rendre dur comme devant un épisode de plus beau le vag*censuré* c’est bel et bien la réalisation qui pour une PSP est franchement bluffante. Le tout est joli, tourne bien et nous offre une distance d’affichage honorable. Une telle prouesse ne peut être effectues sans quelques éléments un peu moins fignolés, on regrettera donc des textures au sol assez pauvres, mais si vous avez le temps de les contempler, c’est que vous n’êtes pas loin de vous écraser.

Ace…si j’etais riiiicheuuh

Ce qui m’a fait vraiment plaisir, en retrouvant cette série, était que le gameplay n’avait pas trop bougé. Ce qui pour certains points et assez décevant mais d’un autre coté cela nous permet d’avoir encore droit à de vrais dogfights dynamiques et jouissifs (pas comme certains). Le seul défaut à noter vient plutôt de la configuration de la console elle-même. Vous connaissez la rengaine du stick analogique de la PSP pas des plus efficaces, et bien ici ça peut jouer contre vous. Ce qui à la longue, autant être franc, enlève du plaisir de jeu.

La campagne se boucle en à peu près 8 heures, ce qui est bien mais pas top. On allongera un peu la durée de vie avec son mode coop efficace et quelques modes multi-joueurs sympa mais sans plus.

Conclusion

Au final, bien que plaisant sur pas mal de point, Ace Combat : est un Ace Combat bien trop classique qui se repose sur ses lauriers et sur ses fans. Un titre sympathique, qui aurait profité d’un vrai pad et d’un peu plus de créativité.

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