Gilette Fusion
Cette série débutée à l’ère Playstation est un pur jeu arcade. Alors que la série n’est plus exclusive aux machines Sony, son style de jeu n’a pas changé. La prise en main est immédiate, pour peu que l’axe inversé ne vous gêne pas, et le fun l’est aussi.
Pour faire passer la pilule d’un nouvel épisode au 21ème siècle il fallait forcément y ajouter un scénario plus ou moins réaliste, au moins possible. On sera même surpris de passer en vue FPS lors de quelques séquences, histoire d’immerger le joueur dans le scénar pas franchement recherché mais néanmoins efficace. Le parallèle avec un Modern Warfare peut être rapidement perçu par les joueurs mais n’atteint pas encore la qualité de ce dernier.
Je vous parlais d’un système de jeu efficace et d’un gameplay simple et je ne vous ment pas. Ce n’est pas non plus une ballade de santé mais on se retrouve facilement à faire des pirouettes pour échapper aux ennemis. Une fois votre superbe avion de chasse choisi et équipé (diverses armes) c’est parti pour le décollage. Encore une fois la prise en main se fait simplement, accélération et stick vers le bas et magie votre avion décolle, mais ne pensez pas à le faire atterrir, ça n’arrivera pas. Si vous pensiez tirer à tout va comme dans une fête avec vos copines de fac, vous avez tort car hormis la mitraillette vos munitions sont comptées, vous n’avez pas pris assez de capotes pour ce week-end en camping avec vos meilleures amies.
Bon en fait de base le jeu vous assiste beaucoup vraiment bien bien bien AIGHT. Si par le plus pur des hasards vous en arriviez à toucher le sol, il y a de fortes chances que votre avion continue de voler pépère genre vous avez braqué une banque devant un sourd aveugle et il a rien remarqué. Bon, passons là dessus, le pire étant que votre avion se régénère façon FPS, il est donc dur de perdre. Vient le temps où il va quand même falloir dézinguer du Nazi ! (même si dans ce cas, ils ne le sont pas, mais faut avouer que tuer des Nazis dans un jeu vidéo, ça fait toujours kiffer) En route Ginette à Mach 2 pour leur faire tâter le manche. Sauf si vous êtes un pilote professionnel et/ou passez votre temps à jouer à ce genre de jeu, vous n’avez aucune chance de toucher les contrebandiers avec votre mitraillette. Au mieux avec vos missiles guidés vous arriverez peut-être à les effleurer. Heureusement Namcon Bandait pense à tout ! Mac Lesggy et Fred & Jamy étaient là pour les conseiller : l’AR fait son apparition.
Je vous vois venir façon film de boules allemand, non ça ne signifie pas Assaut Répété mais bien Assaut Rapproché, bon en fait ça peut faire le même effet. Cette fonction s’active en appuyant sur les deux gâchettes lorsque le réticule rond clignote quand vous êtes proche d’un méchant pas beau. Et là c’est carrément Dany Lary et Gérard Majax qui s’invitent chez vous puisque vous partirez automatiquement en chasse derrière lui. Faites attention aux déchets hein, les gens ne s’occupent plus de mettre dans les poubelles.
Une poursuite semi-automatique, limite sur rail dans laquelle il faudra avoir collé le viseur assez longtemps sur le coucou adverse pour pouvoir lui en foutre plein la face avec des missiles, même si vous pourrez vous amuser à tirer à la mitraillette si votre stock de roquettes est vide. Dommage, car cette facilité sera en fait votre passe temps favori et fera du jeu un parcours très peu semé d’embûches. A noter que l’AR est obligatoire pour abattre les leaders de chaque escadron.
Sébastien Mach
Nouveauté de l’épisode : les hélicoptères. Ces magnifiques machines volantes qui ressemblent à des ovnis avec un ventilo branché sur la tête se pilotent également très simplement. Très peu de phases de jeu avec eux mais ils permettent de poser un peu le jeu et votre nervosité. Et si j’ai parlé du mode solo, je n’ai pas mentionné le mode coop disponible ainsi qu’un mode en ligne avec, encore une fois calqué sur les FPS/RPG, un système de leveling qui débloque des objets le tout dans des modes affreusement classiques et déjà-vu.
Un petit point sur la réalisation. La modélisation des avions et vraiment excellente et ce même en mouvement (notre ami le stick droit nous permet de mater les dessous de l’avion en vol). Même constat pour le sol qui vu de haut est vraiment magnifique et coloré comme il faut mais qui en s’approchant devient de plus en plus dégueulasse voir gerbant. Pour relever tout ça notons tout de mêmes quelques effets lumineux de toute beauté et un framerate ultra constant et canon MAIS AUSSI une bande son tout à fait honorable proche des critères hollywoodiens. Bonne sur le moment mais pas à écouter sans le jeu.
Jeu, set et Mach
Assault Horizon est donc un épisode correct de la série, quoi qu’un peu trop facile et sans grande fantaisie. Peu de nouveautés, un multi en ligne totalement dispensable mais une réalisation d’enfer. A réserver aux fans d’aviation qui ne sont pas grands joueurs.
PXL SCORE : 60 %
- Une réalisation propre et de qualitay
- Gameplay simple…
- mais bien trop et du coup ça rends le jeu bien fade.
- Et c’est sans compter sur l’assistance permanente que ce soit en vol (désactivable, mais bon) ou en tir.
- Un mode multi pauvre en idées.
- Et donc, c’est un FPS ?










