Preview | Gotham City Impostors sur XBOX 360

Maxence 12 décembre 2011 10

C’est début 2012 que nos consoles pourront accueillir, une fois de plus, un énième jeu issu de la licence . Heureusement, les studios ont su nous pondre quelque chose de neuf dans l’univers du justicier chauve-souris. Petit aperçu du jeu que a pu essayer pour vous, plusieurs semaines avant sa sortie.

Na na na na na na Batman !

écran Gotham City Impostors preview XBOX 360

Bienvenue à Gotham City

Batman a depuis de nombreuses années été une source d’inspiration, parfois bonne, parfois mauvaise, pour les développeurs de jeux vidéo. Une nouvelle facette de l’univers du Dark Knight verra très bientôt le jour avec . Ce jeu prend la forme d’un exclusivement multijoueur. Il sera disponible pour une dizaine d’euros et uniquement en version dématérialisée sur , et .

Dans le fond, le soft est plutôt conventionnel. Il propose aux joueurs de prendre part à des affrontements entre deux équipes de maximum cinq joueurs chacune. D’un côté, nous avons les Bats, des personnes souffrant de graves troubles de la personnalité, qui se prennent pour Batman. Tandis que de l’autre côté, il y a les Jokerz, ou les bad guys wannabe.

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The Bats vs The Jokerz

Dans la version que nous avons pu tester, trois modes de jeu étaient jouables. Le premier est le très classique Team Deathmatch, qu’on ne vous fera pas l’affront d’expliquer. Le second, intitulé Fumigation, est en fait un mode de capture de bases : trois machines vomissant du gaz se trouvent éparpillées sur la map, vous devrez en contrôler la majorité pour faire chuter le compteur de points de vos adversaires. Le dernier mode de jeu, Psychological Warfare, n’est rien d’autre qu’une sorte de capture du drapeau. Sauf qu’à la place d’avoir un drapeau à trimballer, c’est une batterie qu’il faudra ramener à sa base afin de mettre en marche une machine à laver !

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Touche pas à ma batterie !

Si dans le fond le jeu s’appuie sur des mécanismes de jeu vus et revus moult fois, c’est dans la forme qu’il arrive à nous surprendre très agréablement. En effet, Gotham City Impostors vous proposera des échauffourées nerveuses, déjantées et très arcades, plus proches d’un ou d’un que d’un . De plus, les graphismes cartoonesques, vraiment réussis, renforcent le côté fun et décalé du produit.

Pew Pew

Pour sauver ou asservir Gotham City, vous aurez droit à un arsenal plutôt conséquent. Au menu, du classique : mitraillette, fusil de sniper, bazooka ou encore les éternelles grenades. Mais il y aura aussi des armes plus cocasses, telles que le pistolet réfrigérant de Mister Freeze, un arc à flèches ou des shurikens de ninja. Mais là où le jeu propose quelque chose de vraiment frais, c’est sur les gadgets que vous pouvez utiliser en combat.

Il faudra choisir entre une panoplie d’accessoires tous très différents, ayant (presque) chacun leur utilité sur le front. Vous pourrez choisir d’utiliser un grappin tout droit sorti de Just Cause 2, qui vous permet de vous propulser rapidement à peu près n’importe où sur la carte. Si vous préférez la furtivité, optez pour la bouteille ninja d’invisibilité. Avec elle, vous serez presque indétectable. Si vous avez envie de planer tel le véritable chevalier noir, alors c’est la cape qu’il vous faut ! Avec elle, vous pourrez vous propulser vers les cieux grâce aux ventilations disséminées un peu partout sur le sol. Sans oublier les mignonnes petites pantoufles-lapins, les rollers, ou encore les chaussures à ressorts.

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Attention, il y a un mec invisible derrière toi !

Si comme moi votre cœur vacille entre tous ces gadgets, hé bien sachez que vous pourrez en changer à chaque respawn de votre personnage. Choisir un objet au début d’un match ne vous oblige pas à le garder toute la manche, dès votre première mort, vous pourrez opter pour un objet plus approprié à la situation. Et il en sera de même pour vos armes. Le joueur n’est pas tenu de choisir une classe prédéterminée comme dans bons nombres jeux du genre. Vous pourrez dès lors customiser votre inventaire à volonté.

Pimp my Batguy

La customisation ne s’arrête pas à son arsenal. Les développeurs ont souhaité que les joueurs n’affrontent pas uniquement des clones d’eux-mêmes sur les cartes du jeu. C’est pourquoi il est possible de customiser de façon assez importante ses personnages. Comme le jeu vous oblige à jouer en alternance les bons et les méchants, vous pourrez pimper les deux camps. Et croyez moi, il y en aura pour tous les goûts ! Dans l’option Secret Identity, vous pourrez choisir le sexe et la corpulence de votre avatar. Hormis le côté esthétique, la physionomie influencera aussi sur le gameplay. Ainsi, un gros tas de muscles aura plus de points de vie qu’une frêle demoiselle, par contre cette même demoiselle courra plus vite que le gros bonhomme. Une idée sympa qui permet encore une fois d’adapter son personnage à son style de jeu.

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Chéri, ça va couper

L’apparence vestimentaire n’est pas en reste. Encore mieux que si vous étiez Bruce Wayne, vous aurez un choix conséquent de Bat-logos, de masques (en carton, en latex, etc.), de pantalons, de maillots de bain moulants, de gants, etc. Côté Jokerz, les coupes de cheveux et les peintures faciales remplacent le choix de masques et de logos. Pour finir de pimper votre avatar dans les règles de l’art, vous devrez lui choisir une voix. Grâce à un système de pitch bien pensé, chacun trouvera sans problème une voix à son goût.

Conclusion

Après avoir essayé le jeu un peu plus de deux heures en compagnie de ses développeurs, je peux dire que j’ai été très agréablement surpris. Le jeu est fun, rapide, déjanté, et regorge de bonnes idées, comme notamment la customisation importante de ses avatars et de son inventaire. Ça court partout, ça plane, ça canarde, ça saute, ça grappine, ça bazookate… Bref, un véritable défouloir et un jeu plus profond qu’il n’y paraît. Après quelques minutes, on pense avoir compris le fonctionnement du soft, mais que nenni ! On se rend compte qu’avec de la pratique, on peut amener les joutes à un tout autre niveau, rendant le tout encore plus nerveux ! Mes premières impressions sur le jeu sont donc très bonnes et j’ai vraiment hâte de m’essayer à la version finale. Version finale qui risque d’amener encore d’autres fonctionnalités à Gotham City Impostors. En effet, j’ai pu voir des choses que je n’aurai pas dû, et croyez-moi d’autres surprises vont pointer le bout leur nez. Mais je ne peux en parler, sous peine de voir débarquer chez moi des assassins envoyés par le Joker. En attendant la sortie officielle du titre, je ne peux que vous conseiller d’aller vous inscrire sur la bêta du jeu à cette adresse : www.gothamcityimpostors.com.

Niveau d’attente : haut

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Voilà une image qui résume bien le joyeux foutoir à l'écran pendant une partie.

10 Commentaires »

  1. papyworld 12 décembre 2011 à 23 h 53 min - Reply

    y a pas assez de na dans ton na na na na batmaaaan xD

  2. fred 13 décembre 2011 à 9 h 41 min - Reply

    Je t’avouerai que j’en attendais pas grande chose, mais là tu m’as limite donné envie de m’y essayer aussi

  3. svan 13 décembre 2011 à 10 h 01 min - Reply

    Il faut que j’essaie sa!! On a jusqu’à quand pour essayer?

  4. fred 13 décembre 2011 à 11 h 50 min - Reply

    Euh essayer quoi la preview? Là c’était lors d’une invitation presse rien de publique

  5. svan 13 décembre 2011 à 12 h 45 min - Reply

    nul… -_-’ ^^

    Merci de l’info fred!

    • fred 13 décembre 2011 à 13 h 14 min - Reply

      Mais la beta arrive le 15 décembre normalement

  6. svan 14 décembre 2011 à 10 h 39 min - Reply

    Il me semble que j’ai un papier là dessus avec mon éd collector de Arkam City…

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