Les dispensables du week-end #1

Alex 11 juin 2011 0

Parce qu’il faut aussi savoir ne pas dépenser de l’argent ou bien ne pas se faire entuber par un vendeur qui te dit que le jeu est cool alors qu’il n’a même pas de console et encore moins touché au jeu duquel tu parles, et n’a aucune idée de ce dont tu parles. Mais tu t’en fous, c’est cool.

À noter que cet article ne sera sûrement pas hebdromadaire (ahah la blague de camélidé), mais dépendra aussi de ce que j’ai pu essayer et si y’a de quoi vomir.

On commence donc ces avec MX vs ATV Alive de nos amis THQ. Rare est la discipline sur nos consoles, encore plus couplée à des quads. On dirait justement des quadras sur un terrain de foot tellement l’impression de vitesse décoiffe, sûrement un concours de fauteuils roulants pour tétraplégiques avec direction binaire dans un rayon de supermarché. Puis, si vous voulez jouer en ligne, attendez 5 minutes de trouver un autre blaireau comme vous et vous ferez des courses à 2. Ça déchire ! Et alors le coup de refaire 15 fois chacun des 4 premiers circuits pour débloquer les suivants, c’est mythique ! Comme diraient mes amis basques : poubelltxi.

Moi qui croyais que le catch était une discipline compliquée et athlétique… Loin de moi l’idée d’enfoncer encore THQ, mais en termes de je-m’en-foutisme ils ont fait fort. Je veux bien qu’on rende un jeu accessible, mais là c’est pas loin d’être un QTE qui tourne en boucle avec deux pauvres coups dans l’attente de se faire défoncer pour remplir sa jauge et sortir un giga-coup (au demeurant assez impressionnant). Et puis bon, qu’il y ait plein de catcheurs qui doivent maintenant avoir 80 ans et qui ont tous tourné dans des films de série zzzzzzzz, pourquoi pas… Mais nos manettes possèdent plus de 2 boutons maintenant, autant en profiter hein.

 

Les hommes ont beau naître libres et Lego, il n’empêche que certains studios n’en branlent pas une lorsqu’il s’agit d’adapter des titres sur consoles portables, d’autant plus sur les Nintendo. Remarquez, on leur a peut-être demandé de faire de la merde hein, mais ça on peut pas le savoir. Game design bancal, énigmes au ras des pâquerettes, laxisme graphique… Disons-le franchement, on a du mal à s’immerger dans la licence, hormis du côté des musiques qui respectent quant à elles la lignée des films à la lettre. Ajoutez à ceci des niveaux ridiculement courts, un niveau hub mal conçu et des cinématiques qui vous explosent les yeux avec la 3D activée (pas conçues pour la 3D les cinématiques…), et vous jetterez vite l’éponge. Mais pas Bob hein, il est gentil lui.

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