E3 2011 | Ce qu’il faut retenir de… la conférence Nintendo

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Pour éviter qu’on me traite de fanboy ou de Nintendo Hater (ce qui est totalement faux car si c’était réellement le cas, pensez-vous que j’aurais dépensé autant de fric dans leurs consoles, hm ?)… Donc pour éviter ça, je pense qu’on peut dire que les conférences constructeurs étaient toutes décevantes dans leur genre.

Microsoft qui gesticule, Sony qui ne montre rien et manque de rythme, et finalement Nintendo qui montre presque rien, se paluche des 25 ans de Zelda et finit limite par vous dire « Tout ce qui arrive en ce moment dans le monde du jeu vidéo, c’est grâce à nous donc à genoux et remerciez-nous ».

Alors bon je veux bien croire qu’il y a 25 ans c’était vrai, mais c’est quand même de leur faute (en grande partie, n’en déplaise à certains) qu’on doit se taper des conférences remplies de motion gaming dont on n’a absolument rien à battre.

Bref, Nintendo fut bien malin pour une chose : ne rien dévoiler de son ex-project café dès le départ, histoire que tout le monde reste jusqu’à la fin.

Bon, le mélomane aimant Nintendo a dû éjaculer deux trois gouttes dès les premières notes du thème de Zelda interprété par un orchestre. (Je vous avoue avoir eu peur de voir arriver un Wii Music spécial Zelda.)

Mais en dehors de ça, booooriiiiing comme dirait nos chers vers dans Worms. Vous trouvez vraiment que c’est drôle de voir un Miyamoto mimer des trucs en musique juste pour vous introduire (au plus profond) les 25 ans de Zelda et ce que cela impliquera dans un futur plus ou moins proche.

Je pense qu’on retiendra surtout qu’on n’a rien vu de nouveau de Skyward Sword sur Wii, mais que le jeu sortira fin de cette année avec une Wiimote dorée à l’effigie de la série. Qu’ils ont appuyé sur le fait que le remake d’Ocarina of Time sur 3DS était des trouzaines de fois meilleur. Et bonne nouvelle (globale) : Four Swords gratuit en téléchargement sur DSi. Ce qui pour une fois permettra de jouer de façon correcte à ce titre porté sur le multi. Wait what ? DSi ??? Ok… Bon peut-être que ce sera aussi dispo sur 3Ds qui sait.

Pour finir sur Zelda, vous aurez aussi droit à 2 CD musicaux. La B.O. de Zelda Ocarina of Time 3D offerte aux premiers joueurs qui enregistreront leur jeu sur le Club Nintendo. Et finalement un CD qui reprendra les thèmes de la série par un orchestre, ainsi qu’une série de concerts dans le monde.

Après ce long moment vient enfin le temps des trailers. (Le gameplay cette année chez Nintendo, vous pouvez oublier.) Alors on a eu du :

Mario Kart pour 3DS, rien à ajouter c’est du Mario Kart et les karts planent et sont amphibies.

StarFox 64 3DS, avec un peu d’explication de sa maniabilité. Même si, je le répète, devoir bouger sa console avec la 3D activée, ça me paraît un peu contradictoire quand on sait que si on bouge un peu, la vue décroche. À voir… Moi ce qui me fait le plus peur, et c’est personnel, c’est que les jeux aériens comme ça me donnent la gerbe… Alors 3D + cet effet… Ouch.

Super Mario 3DS. Alors même si je râle sur le fait que Nintendo ne fait que du Nintendo, ce qui est normal (vu que les autres font relativement pareil, surtout au Japon…), ce titre-là j’suis sur que je vais le vouloir à sa sortie. Et voilà comment Nintendo a réussi à me dissuader de mettre en vente ma 3DS. Le retour de la tenue de raton laveur est dans la place en plus et ce qui est fou c’est que ce n’est pas un remake cette fois.

Kid Icarus Uprising, le retour d’un personnage qu’on ne voyait plus que dans Smash Bros. Le tout dans un jeu d’action à pied et en l’air, avec du multijoueur et un peu de réalité augmentée. J’vous avouerai ne pas être plus emballé que ça, surtout à cause des phases aériennes.

Luigi’s Mansion 2, le titre que je pensais ne jamais revoir un jour. J’avais adoré le premier, mais je ne sais pas pourquoi, j’avais l’impression que pour Nintendo c’était plus un échec. Bref, il est de retour… Marriiooooo.

Les éditeurs tiers ont été résumés en une seule et même vidéo avec du Resident Evil Mercenaries et Revelation, Mario & Sonic London olympic 2012, Tetris, Pac Man, Tekken 3D, Metal Gear Solid Snake Eater 3D.

Cette première partie de conférence s’est terminée sur l’arrivée de la Virtual Console sur 3DS, avec dans un premier temps des jeux Gameboy et Gameboy color et une mise à jour vous offrant 10 trailers tout en 3D, et un Pokedex 3D pour les fanas de Pokemon. Je pense que je n’ai jamais entendu autant de fois le nom Pokemon prononcé.

Enfin, ExciteBike vous sera offert en 3D et c’est sympa… Enfin je crois.

Et la Wii U fut.

On attendait tous l’annonce de la nouvelle console et on l’a eu. Non sans une confusion totale, une communication désastreuse sur la scène. Tellement mauvaise que beaucoup se demandaient si ce n’était qu’une nouvelle manette pour la Wii. C’est compréhensible à plusieurs égards. Premièrement, la nouvelle console, on ne l’a vue que furtivement dans une présentation vidéo, au loin, sous un gros écran. On peut comprendre que Nintendo mette l’accent sur sa nouvelle façon de jouer et que le boîtier n’est que secondaire, mais alors là !

L’autre point confusant c’est que Satoru Iwata parlait sans cesse de « plate-forme » (dans ce qu’on a pu comprendre de son anglais juste insupportable, comme toujours), alors que Reggie parlait de « controller ». Bref on a tout entendu, mais rien de bien établi, clair, précis, comme ils le font en général. Un peu l’idée qu’ils se devaient de lancer un truc et qu’ils ont préparé ça sur un coin de table avec du saké à volonté.

Bref passons, comme je le disais lors du podcast pré-E3 de En co-op’ une fois, la tablette-manette semble bien être partie pour être utilisée non seulement comme un second écran pour streamer le jeu, mais bien comme un élément de jeu.

Et le jeu de go m’a bien fait sourire quand moi je voyais déjà un Scrabble et autres jeux de société sur cette console.

Sinon, suis-je le seul à voir une tablette U-Draw améliorée avec des boutons autour ? Et puis même ce nom, Wii U, qu’ils essaient de nous faire passer par un message rassembleur, ne serait-ce juste pas le mélange de la Wii et de U-Draw?

Et puis aussi, comparer ce nouveau système avec, au hasard, la PSVita ou un iPad… Ne serait-ce pas se super-gourer tant ils ne jouent pas dans la même cour les uns les autres. La Vita est une portable, avec certes du tactile et des possibilités similaires qui sont, aux dernières nouvelles, accessoires. Quant à l’iPad, c’est un objet multimédia qui n’a pas ou peu de boutons, n’est pas défini comme un contrôleur, ni une console. Et très franchement je pense que chez Apple (comme toujours d’ailleurs) ils doivent s’en foutre complètement de ce que fait Nintendo tellement ce n’est pas un adversaire pour eux. Y’a que Nintendo qui le voit comme ça.

Une chose dont j’suis sûr : on vous foutrait une tablette de chocolat blanc au milieu de tout ça que vous y verriez aussi un nouvel adversaire. Je pense qu’il faut clairement arrêter ce genre de comparaison. Les trois acteurs que j’ai cités n’ont rien à voir du tout, ils veulent juste avoir le plus de ventes possible et puis c’est tout. Nintendo c’est une manette, Sony une console et Apple une tablette multimédia. Et si je vous y reprends encore, je vais chercher du côté de chez Playskool ou Vtech et j’suis sûr que j’trouve de nouveaux concurrents.

Non, ce que je retiendrai moi de la Wii U, c’est que le nom est ridicule à prononcer… Euh oui mais non passons… C’est surtout qu’elle semble (attention je prends des pincettes Nintendoesque) orientée gamer dans cette présentation. Même EA est venu faire une apparition dans la conférence. On remerciera monsieur Dollars, mais c’est clairement étonnant.

Bon après, on a déjà eu ce genre de discours sur d’autres consoles Nintendo ; ça a duré 6 mois-1 an, puis tout le monde s’est barré car ça ne vendait pas assez. L’avantage pour les éditeurs « gamer », c’est le portage facile de leur titre actuel dessus car l’architecture de la console sera, sinon meilleure, au moins identique à celle de la PS3 et la 360.

Qu’il y ait du gamer est une chose, mais moi j’veux surtout savoir comment ils vont s’en sortir avec cette manette. Moi je verrais bien un L.A. Noire où les notes seraient prises et gardées dans la manette. Où la carte de la ville serait aussi utilisée avec cet écran, etc. Il y a de quoi faire, et la possibilité de streamer le jeu dans la manette pour éviter de squatter la TV n’est pas une mauvaise idée.

Bref je vous laisse avec les vidéos de présentation de la console qui n’arrivera qu’en 2012.

A propos de Fred

Fred bah c'est... en fait il est... et puis roooh quand il... ah et aussi parfois il... Alalalala sacré Fred
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2 pensées pixelisantes sur “E3 2011 | Ce qu’il faut retenir de… la conférence Nintendo

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